¿Qué es una supertécnica?

Las supertécnicas son los recursos principales que puede darle la vuelta a un partido si se usan correctamente.

Estas habilidades se permiten ser utlizadas durante los duelos, y junto a la suma de estadísticas adecuadas determinan quien es el ganador del duelo. Cada vez que un jugador utilice una supertécnica, consumirá parte de sus PT y PE.

Aprendizaje

Cada jugador tiene la capacidad de aprender hasta 6 supertécnicas. Cuatro de ellas las aprenderá por nivel y otras dos que desbloqueará al usar un cuaderno secreto.

Listado de Supertécnicas

Técnicas de Tiro
Nombre Descripción Tipo PT
Ataque cóndor Cabecea hacia la portería como un cóndor que se eleva en el cielo. bosque 24
Ataque meteorito Convierte el balón en estrella fugaz y envíalo dentro de la portería. fuego 24
Balón rodante Corretea encima del balón y dale fuerza para que llegue a la puerta. bosque 33
Bateo total (2J) Convierte a un compañero en bate y consigue un "home run" decisivo. fuego 42
Bola de fango Al rodar por el suelo, el balón gana volumen y se refuerza el disparo. montaña 24
Cabezazo kung-fu Técnica de supercabezazo nacida del más depurado poder marcial. bosque 35
Chut congelante Como su nombre indica, este tiro terrible congela lo que toca. aire 33
Chut de los 100 toques Disparo tipo metralleta resultante de muchos toques aéreos seguidos. bosque 24
Chut granada Chut destructivo cual granada. Para lanzarlo hay que doblarse. fuego 17
Disparo con rebotes Haz rebotar tu tiro en los pedazos de terreno suspendidos en el aire. montaña 62
Disparo rodante Tiro potente que se genera al enroscar el cuerpo en el aire. aire 17
Flecha divina Dale golpes al balón para lograr un tiro que todo lo atraviese. aire 56
Fénix (3J) El ave inmortal renace del interior de las llamas creadas por un trío. fuego 62
Pase cruzado Combinación de tiros en vertical y horizontal para lograr más fuerza. aire 33
Pingüino emperador n.º2 (3J) Son cucos, pero esconden un enorme poder. ¡El terror de los porteros! bosque 56
Psicorremate Maneja la pelota a voluntad con el poder de la psicoquinesia. bosque 20
Pájaro de fuego (2J) Une fuerzas con un compañero para dar forma a un tiro alado de fuego. fuego 56
Rapto divino ¿Dónde se ha metido el balón? Parece un fenómeno paranormal. aire 24
Remate Tarzán Yiro con el que cazar presas en las profundidades de la jungla. bosque 20
Remate combinado (2J) Disparo coordinado con el que aumenta el poder destructivo. fuego 44
Remate dragón Lanza un tiro poderoso como un dragón que cruza el firmamento. bosque 33
Remate espiral Dos tipos de giro se aplican al balón para levantar un huracán. aire 20
Remate halcón (2J) Proyéctate hacia lo más alto y haz del portero tu presa. aire 42
Remate misil El balón disparado a lo alto se torna en un auténtico proyectil, fuego 33
Remate múltiple Técnica ninja para chutar a puerta desde varios puntos con colores. bosque 51
Remate serpiente Deja alucinados a los rivales con movimientos serpenteantes. montaña 17
Ruptura relámpago (3J) Llena el balón de electricidad y haz explotar la portería rival. aire 46
Sabiduría divina Técnica bella y grácil cual ángel. Solo ellos conocen su secreto... aire 59
Súper relámpago (2J) Tiro que ejecuta una pareja que se entiende muy bien en el campo. aire 51
Tiro cegador Con esta técnica el balón emite tanta luz que parece el mismo Sol. fuego 42
Tiro chispadraco ¡Un dragoncito mono y con chispa! ¡Libera un chut electrizante! aire 35
Tiro del cometa Bello disparo que deja un rastro de luz cuando cae sobre la portería. aire 24
Tiro dinamita Tiro que tras caer sobre la portería explota cual bomba. fuego 35
Tiro fantasma El portero queda estupefacto ante el balón espectral que le llega. bosque 24
Tiro galáctico (3J) Un disparo que traiciona el sentido común... ¡Un tiro de otra galaxia! bosque 66
Tiro giratorio Rueda como una peonza. Aunque te marees, ganarás fuerza de disparo. aire 17
Tornado de fuego Disparo envuelto en salvajes llamas. ¡Calcina la portería rival! fuego 33
Tornado dragón (2J) Tiro dragontino envuelto en llamas. Dale al balón en el momento justo. fuego 51
Tornado inverso ¡Tiro rotatorio realizado ene l aire con el tacón! ¿Superará al de Axel? aire 35
Tornado oscuro Técnica prohibida y enigmática. Llamas negras que todo lo consumen. bosque 42
Trampolín relámpago (2J) ¡Salta sobre un cuerpo fornido y lanza un potente disparo! aire 44
Triángulo Z (3J) ¡El disparo dibuja una Z! Técnica coordinada realizada entre 3. fuego 59
Triángulo letal (3J) Técnica con la que se libera un tiro a partir de un triángulo mortal. bosque 59
Técnicas de Regate
Nombre Descripción Tipo PT
Acelerón ¡Dribla a los rivales con un regate veloz! Quedarán muy atrás. montaña 15
Confusión Mueve los pies rápidamente para levantar polvo y cegar al rival. montaña 23
Corte flamígero Fríe a los rivales que se acerquen. dejándolos bien doraditos. fuego 23
Coz Arrea un patadón al rival, con balón y todo. ¡Prohibido intentarlo! fuego 22
Entrada huracán ¡Corre a la velocidad del viento! Solo para jugadores ligeros. aire 15
Entrada tormenta ¡Avanza en volandas! El rival que reciba el golpe verá las estrellas. aire 38
Equilibrismo ¡Regatea al rival subido a una pelota como si fueras un payaso! montaña 15
Escáner ataque Lee los movimientos del rival y permite esquivarlo. bosque 22
Espejismo Crea una ilusión para que el rival vaya a quitarle el balón a ella. bosque 25
Espejismo de balón Truco con el que se muestran varias pelotas. ¿Cuál será la verdadera? bosque 23
Giro de mono Deja sentados a tus rivales imitando a un simio de cuerpo ligero. montaña 17
Hora celestial Detén el tiempo y avanza por el campo con toda la calma del mundo. aire 46
Luna creciente Supera al rival por encima de la cabeza. ¡Ideal para saltimbanquis! aire 22
Maldición Una sombra maldita envuelve al rival y le impide moverse. bosque 17
Niebla venenosa Técnica shinobi con la que se libera un gas que no afecta a uno mismo. bosque 50
Potenciación (3J) Técnica combinada que permite acelerar con el poder de la amistad. fuego 50
Regate múltiple Con lo rápido que se mueve, parece que sean 3 personas y no una. bosque 36
Regate topo Excava un túnel y haz que el balón salga por detrás del rival. montaña 30
Remolino cortante Produce un tornado que impide que los rivales se acerquen. aire 30
Rueda infernal (2J) 2 jugadores ruedan juntos para cortar el avance del rival. fuego 38
Superarmadillo Coloca el balón en la barriga, enróscate y rueda (solo para personajes pesados). montaña 22
Torbellino dragón Levanta una polvareda que ciega al rival y permite rebasarle. aire 17
Truco de magia ¡Magia potagia! ¡Me ves y ahora no me ves! bosque 17
Zigzag chispeante Chamusca al rival con una descargar que recorre el suelo como un rayo. aire 23
Técnicas de Bloqueo
Nombre Descripción Tipo PT
Apisonadora Un pie ciclópeo cae de las alturas y deja al rival como un cromo. bosque 38
Ataque afilado Una violenta onda eléctrica quiebra el suelo a tu paso. aire 23
Ataque sombrío Maneja tu propia sombra para inmovilizar a otros con ella. bosque 32
Barrido defensivo Roba el balón con una segada tan veloz que parece hecha con mil pies. bosque 10
Bola falsa Técnica astuta para robar el balón y dejar algo distinto en su lugar. bosque 25
Ciclón Genera un remolino con una patada y el rival sale volando. aire 32
Corte giratorio Roba el balón por medio de una onda de impacto que castiga los pies. aire 30
Doppelgänger Tu otro yo te sale al paso. Técnica defensiva oscura y sorprendente. bosque 17
El muro Utiliza todo el poder de la tierra para levantar una pared. montaña 25
Embestida Empitona al rival como un toro bravío. ¿Llamamos a un médico? montaña 17
Escáner defensa Lee los movimientos del rival para robarle el esférico. bosque 23
Flecha huracán (3J) Técnica combinada que machaca al rival a espaldas del árbitro. aire 45
Giro bobina Desconcierta al rival dando vueltas a su alrededor para esquivarlo. aire 15
Gravedad Manos misteriosas surgen del suelo. Si te cogen, no podrás escapar. bosque 17
Mega terremoto Levanta el suelo sobre el que está el rival y mándalo por los aires. montaña 38
Pisotón de sumo Concentrar energía en el pie y pisa el suelo para hacer que se mueva. montaña 15
Robo rápido Roba el balón tan rápido que el rival ni se da cuenta de ello. bosque 15
Sismo Haz temblar el suelo son un fuerte golpe producido desde las alturas. montaña 30
Sorpresa ¿Atacar las rodillas del rival por detrás? ¿Pero que hace el árbitro? montaña 17
Telaraña Atrapa al rival con una telaraña. ¡Quién cae en ella está sentenciado! bosque 30
Trama (3J) Un corro de 3 jugadores te rodea antes de entrarte en segada. montaña 45
Vendimia (2J) ¡Entrada por partida doble! Corta limpiamente el avance del rival. aire 44
Técnicas de Atajo
Nombre Descripción Tipo PT
Atajo tornado Añade rotación contraria a la de la pelota para frenar su impulso. aire 19
Bloque dureza ¡Para el balón con tu barriga de acero! Tu energía te hará resistir. montaña 17
Campo de fuerza Crea una barrera con ambas manos extendidas para neutralizar tiros. bosque 28
Cuchilla asesina Corta balones por la mitad con una mano afilada como un cuchillo. bosque 17
Defensa triple (3J) ¡Todos para uno! Pared de la amistad levantada por un trío. montaña 50
Deslizamiento ¡Evita el sol moviendo el marco de papel maché, hecho para la ocasión! montaña 34
Despeje a presión Despeje veloz que se ejecuta desde el larguero, cayendo sobre la bola. aire 19
Despeje cohete Propúlsate para detener el balón. ¡Puños fuera! fuego 27
Despeje de fuego ¡Saca los puños de acero! Ataja bolas con el poder del fuego. fuego 17
Despeje de leñador ¡Haz caer todos los tiros pegándole hachazos al balón! bosque 19
Despeje explosivo ¿100 despejes por segundo? ¡Parece una ametralladora Gatling! fuego 36
Escudo de fuerza Onda de impacto que repele todo tiro que llegue a la puerta. fuego 27
Escudo de fuerza total ¡Libera todo tu poder y despliega un escudo de fuerza total! fuego 34
Espiral de distorsión Agujero negro que todo engulle. ¿Hay algún tiro al que no afecta? bosque 19
Garra salvaje Corre, salta y atrapa balones con la fiereza de una animal de la jungla. montaña 27
Hojarasca Un montón de hojas revolotean ante la meta para evitar el gol. aire 27
Mano celestial Una enorme mano que, con energía y agallas, detiene todo disparo. montaña 21
Mano mágica Fruto de una voluntad indoblegable. ¡Regresa la leyenda de Inazuma! montaña 46
Muralla gigante Poder propio de un coloso. ¡Apto para grandes porteros! montaña 50
Muralla infinita (3J) ¡La mejor defensa posible! Técnica secreta del Instituto Farm. montaña 57
Muralla tsunami Provoca un tsunami con el poder del dios del mar para repeler tríos. aire 43
Puño vengativo ¡Devuelve el balón a la portería rival con este milagroso despeje! fuego 43
Torbellino Crea con ambas manos una espiral que se traga cualquier disparo. aire 34

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